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誕生15周年,這款二戰題材FPS當年何以與眾不同

誕生15周年,這款二戰題材FPS當年何以與眾不同

來源TGBUS原創作者元祖博士2020-02-19 07:34

嚴謹的真實性。

進入2000年后,隨著斯皮爾伯格導演的二戰美劇《兄弟連》的播映,游戲界掀起了一陣二戰題材FPS游戲的熱潮。

“使命召喚”和“戰地風云”都是誕生于那段時間。除此之外,還有“榮譽勛章”、《重返德軍總部》和“紅色管弦樂隊”等。

而本文的主角,《戰火兄弟連:進軍30高地》(Brothers in Arms: Road to Hill 30)也正是誕生于那段時間,迄今已有15年歷史。

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《戰火兄弟連:進軍30高地》(以下簡稱《戰火兄弟連》)由Gearbox開發,育碧發行,游戲一經推出,就受到了玩家們的歡迎。

這款游戲當年是如何從那么多的二戰題材FPS中脫穎而出的呢?

首先靠的是真實性,據后來的媒體采訪披露,在歷時3年半的開發周期中,制作團隊走訪了大批二戰老兵,并從美國國家歷史檔案館借來了上百箱材料,甚至還研究了當年美軍偵察機的戰場航拍地形圖。

聽《戰火兄弟連》這個名字就知道,游戲從《兄弟連》那汲取了大量靈感,同樣是以1944年的諾曼底戰役為背景,根據真實事件改編,里面每個重要人物都可以在現實中找到原型。

在游戲中,玩家扮演101空降師的馬特·貝克中士,帶領12名士兵在歐洲戰場上浴血奮戰。

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而游戲中的各種戰斗和沖突也大多取材于當時諾曼底戰場上的真實事件,從這一點來說,《戰火兄弟連》把二戰題材FPS游戲的真實性提高到了一個新高度。

其次,《戰火兄弟連》采用了虛幻2引擎,并提高了逼真的射擊及武器手感,里面敵我雙方的武器裝備都經過精心考證,以符合真實歷史。

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此外,游戲中己方的13名士兵,每人的面孔、聲音和說話習慣都獨一無二,并有著自己獨特的個性。

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也就是說,在游戲中你不會認為己方小隊里的隊員都是工具人或是電腦AI,而是有血有肉,有性格的真實隊員,你會跟被他們的悲喜所感染。

第三,與一般的無腦突突突FPS游戲不同的是,《戰火兄弟連》還另辟蹊徑,引入了戰術元素。

也就是說,在游戲中玩家會認識到自己并不是打不死的超人,在很多時間,需要指揮自己的隊員,依靠戰術配合才能取勝。

制作團隊參考了二戰美軍火線作戰的真實基本戰術,即讓一組隊員擔任火力壓制和掩護,另一組隊員迂回包抄,很多任務需要在這兩個小隊隊員的配合之下才能順利完成。

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正是這些真實性,以及無處不在的細節,讓玩家沉浸于其中,并使得系列成功。

《戰火兄弟連》當前在Steam獲得了好評率85%的特別好評,當前國區售價只要18元人民幣,而全系列禮包的售價為68元,你不想去嘗試一下嗎?


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