《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

來源TGBUS原創作者鐵頭大八2020-01-21 14:07

沙雕游戲《非常普通的鹿》中的“鹿哥”上天入地無所不能,在城市中大肆折騰的玩法迎合了玩家純粹的破壞欲望。但作為一款沒有游戲目標的作品,其當前版本貧乏的游戲內容實在不值得慢慢摸索,拋去玩起來不暈這一優點,其綜合體驗并不能超過多年前發售的《模擬山羊》。

《非常普通的鹿》是PC平臺一款類似《模擬山羊》玩法的趣味游戲,剛剛于1月26日以搶先體驗形式登陸Steam。操縱鹿哥搞破壞是否足夠有趣,是否能在同類游戲中打出自己的特色?這款尚在搶先體驗階段作品的未來又是否值得期待呢?

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

鹿哥橫沖直撞

《非常普通的鹿》玩法和聲名赫赫的《模擬山羊》非常類似。游戲舞臺設定在有一個動物和人類雜居的城市。玩家扮演大鹿在城市里盡情馳騁,玩各種小游戲或者搞破壞。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

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與《模擬山羊》中“舌舔一切”的山羊類似,我們的鹿爺也有各種強勁的特異功能。大鹿的脖子可以伸長,能作為“鉤鎖”到達高處等各類隱藏場景,射程極遠。玩家需要移動準星輔助脖子瞄準來,決定脖子伸長的方向。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

大鹿還可以與部分場景要素展開互動,騎乘動物或駕駛汽車,甚至站起來以驚人速度狂奔。鹿以滑稽的姿態擠到車里或不協調奔跑的姿態非常有戲劇效果。

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鹿的技能多,戰力也強,看似雄偉的高樓大廈幾下就能懟倒,消滅動物警察猶如砍瓜切菜,愚蠢的人類更是在鹿哥面前被予取予求。熱愛破壞搗亂的玩家無疑能夠大顯身手。

鹿哥艱難出擊

和其他各種沙雕游戲一樣,《非常普通的鹿》物理引擎也非常兇殘。鹿哥和游戲中的各種素材,都經常以違背物理法則的方式漫天飛舞,十分滑稽。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

操作手感也是如此,無論使用手柄還是鍵鼠進行游玩,操作上很難精確控制。奔跑或駕車狀態的鹿哥太過威猛,橫沖直撞之下一不小心就會毀滅一切。與場景的互動需要面向對方按鍵,動作稍大就會把周圍的一切撞飛。其中,游戲主打的“鹿脖伸長”玩法需要一定練習才能熟練掌握,要想如宣傳片那樣僅靠脖子自在蕩秋千非常困難。而如果鹿脖打空,鹿哥就會非常喪地癱倒在地。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

當然,鹿哥頻頻遭遇尷尬可以帶來很強烈的喜劇效果,這也是游戲體驗的一部分,不能算是缺點。這類游戲的手感大多都比較怪,如果你不排斥這一類型就完全能夠忍受。

特別令人滿意的一點是,《非常普通的鹿》雖然鹿哥動作鬼畜,場景一片混亂,但玩起來不是特別暈。即使有些3D眩暈的玩家也能夠正常體驗這款游戲。

缺乏目標的破壞之旅

破壞這件事兒,非常符合人性,摧毀眼前的東西能帶來最童真的快樂。不過《非常普通的鹿》爽則爽矣,游玩時間稍長就會有點兒倦。

游戲開局玩家直接開始操縱鹿哥,沒有任務引導、沒有任務目標,玩家可以在城市中自由馳騁。玩家不知道要做什么,能夠吸引玩家的只能是破壞本身了。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

單純破壞爽快度不高,無論人類、建筑還是車輛,被鹿哥撞到的物理反饋都差不多,如果稍作破壞動物警察就會出擊抓捕鹿哥。對抗他們最初幾次還會覺得蠻有趣,廝殺久了只會感覺影響搗亂的節奏。雪上加霜的是,動物警察出警的判定很奇怪,只要鹿哥撞到了地圖上的東西,即使只造成0點傷害也會積累威脅度,筆者曾因爬樓時和大樓發生幾次親密接觸,就遭到羊警官的圍剿。

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這時候尋找隱藏要素就成了主要樂趣。但在游戲沒有劇情、手感平平的情況下,鼓起勁來尋覓彩蛋就非常考驗耐心了。

玩法類似的前輩《模擬山羊》同樣沒有劇情,僅僅多了連擊打高分和挑戰項目等玩法,很多玩家選擇強行給自己設定目標,對照著成就列表或者獎杯列表依次找彩蛋。遺憾的是,《非常普通的鹿》目前連成就列表都沒有,想完整體驗所有內容只能搜山檢海地犁遍城市的每個角落。只有耐心比較高的玩家才能堅持下去。

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有些空曠的禽獸樂園

目前版本《非常普通的鹿》內容太少是一大硬傷,即使和沒有DLC的初版《模擬山羊》相比,《非常普通的鹿》可探索內容都很有限。筆者剛玩半個小時就遇到了2次“尚未開發完成”的提示。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

當然,這種沙雕游戲完全可能加入點兒Meta元素,筆者運用鹿哥驚人的移動速度試圖繞開擋路的開發者,前往遠方的“隱藏地圖”。結果不幸的是很快就被黑屏送回了初始點。

《非常普通的鹿》是以搶先體驗的版本發售,后續還會增加包括新地圖在內的更多內容。然而游戲舞臺的空曠并不僅限于內容少這一點。很多彩蛋缺乏對應的互動項目。

游戲中的地標是一只扒有大考拉的高樓,然而你實際利用脖子飛過去并不會觸發特別的事件,只會體驗到似乎作為游戲特色的瘋狂穿模。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

配色鮮艷的街機排稱一列,筆者原以為可以像《模擬山羊》《Amazing Frog!》那樣“在游戲里玩街機”,結果其實這只是一個調節動物警察數量的工具。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

面對搶先體驗游戲,我們確實可以降低要求,但要想讓人心服口服,必須在作品內容不全的情況下掏出來一些足夠閃耀的亮點。《非常普通的鹿》呈現出彩蛋的完成度,實在讓人有些擔憂。

《非常普通的鹿》評測:有些空曠的禽獸樂園

總結

沙雕游戲《非常普通的鹿》中的“鹿哥”上天入地無所不能,在城市中大肆折騰的玩法迎合了玩家純粹的破壞欲望。但作為一款沒有游戲目標的作品,其當前版本貧乏的游戲內容實在不值得慢慢摸索,拋去玩起來不暈這一優點,其綜合體驗并不能超過多年前發售的《模擬山羊》。

優點:

強大的鹿哥可以破壞一切場景,盡情發泄破壞欲。

鹿的動作喜劇效果十足。

3D暈眩感不嚴重。

缺點:

操作感平平,伸長脖子移動的玩法體驗不流暢。

當前版本可探索內容不多。


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